Jelly Germ!

Ludum Dare 38

Este juego fue desarrollado durante la Ludum Dare 38 (abril 2017) y cuya temátia fue Running out of Power.

La temática al principio nos pareció algo sencillo, las ideas de diseño fueron bastante rápidas. Decidimos crear un pequeño germen cuya mucosidad hiciera enfermar al ser humano que había invadido y tendría que luchar contra las defensas del cuerpo. Para ello tenía diferentes habilidades (atacar, bomba pegajosa, acelerón y rebote). Con cada habilidad nuestro pequeño germen cambiaba de color.

Con lo que no contamos fue con el diseño de niveles, no dio tiempo suficiente a pulir las mecánicas y hacer un diseño de niveles atractivo. Pero como de todo se aprende, en nuestra siguiente game jam intentaremos generar de niveles procedural.

Las animaciones se hicieron al estilo tradicional, es decir, frame to frame.


María del Pozo – Artist

Jose C. Romero – Programmer

Lil Neko – Programmer & Game Designer

Elena Rodríguez – Composer