Wave

Global Game Jam 2017

Este juego fue desarrollado durante la Global Game Jam (enero 2017) y cuya temátia fue wave.

Esta vez decidimos no hacer un juego de plataformas y que tuviese de niveles, decidimos hacer algo que no hubiésemos hecho antes. Como la temática era “wave” que en inglés incluía muchos significados, nos basamos en las dualidad onda-partícula de los fotones, es decir, que un fotón puede comportarse como partícula o como onda. Por ello, nuestro juego se transformó en un runner en el que un electrón podía traspasar obstáculos cambiando su estado entre onda y partícula. Cuando su estado fuese onda, dispondría de un tiempo limitado para volver a ser partícula. Durante su recorrido encontraría  obstáculos y objetos que harían que su energía bajase, así como power ups que recuperarían esa energía.

Las animaciones se hicieron al estilo tradicional, es decir, frame to frame.

Después de terminar la jam, dedicamos otro mes de desarrollo al juego para implementar un sistema de mejoras para el jugador e implementación de assets más elaborados.


María del Pozo – Artist and Designer

Jose C. Romero – Programmer and Designer

Elena Rodríguez – Composer